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Est — Hathor
Probablement la plus grande des villes Arkonen d'Osiris. Une des plus vieille, d'ailleurs. La ville entière est suspendue dans les airs à 200m au dessus du sol, grâce à une vieille magie permanente, leur permettant d'éviter les Colosses et les autres créatures dangereuses. Pour y accéder, un ascenseur magique se trouve à l'entrée, surveillé par les gardes, permettant de monter très vite jusqu'à la ville.
Contrairement aux villes des Colons, les villes Arkonen, et surtout Hathor, regorgent largement plus de magie que de technologie, et la favorise d'ailleurs. Cette ville étant grande, elle protège énormément les enfants Arkonen et les femmes ayant la capacité d'enfanter. Beaucoup d'orphelinats se trouvent sur place et les adoptions sont d'ailleurs encouragés et un peu trop faciles. Il n'est pas rare qu'un orphelin tombe entre de mauvaises mains une fois adopté. Mais globalement, les femmes et les enfants trouvent plus facilement un emploi et surtout une habitation, et les hommes logent généralement dans les enceintes militaires, car le service est obligatoire (pour les résidents d'Hathor seulement) en raison des circonstances actuelles. La ville est d'ailleurs extrêmement hostile à toute les espèces non-Arkonen, excepté les robots, car la plupart sont chassés de La Citadelle et cherchent juste un endroit où loger.
La grande tour centrale de la ville est, en plus d'être une sorte de QG militaire, un symbole de la ville et un système de communication complexe, fonctionnant avec de la technologie plus que de la magie. La tour permet de communiquer avec l'entièreté d'Osiris, et le signal arrive même jusqu'à Rapture. Les enceintes militaires sont à l'intérieur, et toute une partie de la tour est entièrement réservée aux soldats. Réfectoire, salle d'entraînement, couchettes, jardins/balcons, etc. Si la tour venait à être détruit (ce qui est peu probable au vue de sa résistance, sa hauteur et sa largeur), les soldats se retrouveraient dans l'anarchie totale.
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